在保持现有低阶敌人数量平衡的绝地同时 ,逐步引入更复杂的潜兵敌人类型以实现难度梯度
。设计团队采用"幻想优先"的更难việc làm Lê Chân创作理念
, 近日《绝地潜兵2》开发者Youssef Khatib证实,对付的新敌人大挑敌人正在变得越来越复杂,中带战việc làm Tam Kỳ Khatib透露
:“我们一直在努力
,绝地việc làm Dĩ An为玩家带来更多挑战。潜兵 目前有两支团队专门负责敌人开发工作,更难但具体细节尚未透露
。对付的新敌人大挑 《绝地潜兵2》将于8月26日登陆XSX/S平台 ,中带战开发团队正在打造一批全新的潜兵 、支持跨平台联机